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spawnmenu.header_tooltip=Drag and drop to the right to place an editable label into your spawnlist
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utilities.serversettings=Server Settings. These settings can only be changed by the person who created the game server through the main menu.
utilities.password=\u0e23\u0e2b\u0e31\u0e2a\u0e1c\u0e48\u0e32\u0e19\u0e40\u0e0b\u0e34\u0e23\u0e4c\u0e1f\u0e40\u0e27\u0e2d\u0e23\u0e4c\:
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utilities.timescale=\u0e04\u0e27\u0e32\u0e21\u0e40\u0e23\u0e47\u0e27\u0e40\u0e27\u0e25\u0e32\:
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utilities.kickerrornum=\u0e40\u0e15\u0e30\u0e1c\u0e39\u0e49\u0e40\u0e25\u0e48\u0e19\u0e17\u0e35\u0e48 Script Error
utilities.allowcslua=\u0e2d\u0e19\u0e38\u0e0d\u0e32\u0e15\u0e43\u0e2b\u0e49\u0e1c\u0e39\u0e49\u0e40\u0e25\u0e48\u0e19 Script
utilities.sticktoground=\u0e22\u0e36\u0e14\u0e15\u0e34\u0e14\u0e01\u0e31\u0e1a\u0e1e\u0e37\u0e49\u0e19
utilities.sticktoground.help=If enabled, players will stick to the ground when hitting a slope at high speeds. If disabled, players will bounce off/slide along.
utilities.epickupallowed=Allow USE key prop pickups
utilities.falldamage=\u0e04\u0e27\u0e32\u0e21\u0e40\u0e2a\u0e35\u0e22\u0e2b\u0e32\u0e22\u0e17\u0e35\u0e48\u0e2a\u0e21\u0e08\u0e23\u0e34\u0e07\u0e40\u0e21\u0e37\u0e48\u0e2d\u0e15\u0e01
utilities.maxammo=Ammo Limit\:
utilities.maxammo.help=Forces amount of maximum ammo reserves for all weapons of each player. Values 0 and below mean use weapon's ammo type maximum ammo setting instead.
utilities.gmod_suit=Enable HEV Suit functionality
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utilities.deployspeed=Weapon Deploy Speed\:
utilities.noclipspeed=\u0e04\u0e27\u0e32\u0e21\u0e40\u0e23\u0e47\u0e27 Noclip\:
utilities.sv_timeout=Client Timeout\:
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utilities.sandboxsettings=\u0e01\u0e32\u0e23\u0e15\u0e31\u0e49\u0e07\u0e04\u0e48\u0e32\u0e42\u0e2b\u0e21\u0e14 Sandbox\: \u0e40\u0e09\u0e1e\u0e32\u0e30\u0e40\u0e08\u0e49\u0e32\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e2b\u0e49\u0e2d\u0e07\u0e40\u0e01\u0e21\u0e2a\u0e32\u0e21\u0e32\u0e23\u0e16\u0e1b\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e41\u0e15\u0e48\u0e07\u0e1c\u0e48\u0e32\u0e19\u0e40\u0e21\u0e19\u0e39\u0e2b\u0e25\u0e31\u0e01\u0e44\u0e14\u0e49\u0e40\u0e17\u0e48\u0e32\u0e19\u0e31\u0e49\u0e19

utilities.physgunsettings=\u0e01\u0e32\u0e23\u0e15\u0e31\u0e49\u0e07\u0e04\u0e48\u0e32 Physics Gun \u0e02\u0e2d\u0e07 Client\: \u0e01\u0e32\u0e23\u0e15\u0e31\u0e49\u0e07\u0e04\u0e48\u0e32\u0e40\u0e2b\u0e25\u0e48\u0e32\u0e19\u0e35\u0e49\u0e08\u0e30\u0e16\u0e39\u0e01\u0e1a\u0e31\u0e19\u0e17\u0e36\u0e01\u0e43\u0e19\u0e2b\u0e25\u0e32\u0e22\u0e40\u0e0b\u0e2a\u0e0a\u0e31\u0e19
utilities.gm_snapgrid=Position Snap Grid Size\:
utilities.gm_snapangles=Snap Angle\:
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utilities.physgun_halo=\u0e41\u0e2a\u0e14\u0e07\u0e01\u0e32\u0e23\u0e40\u0e23\u0e37\u0e2d\u0e07\u0e41\u0e2a\u0e07\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e2a\u0e34\u0e48\u0e07\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e17\u0e35\u0e48\u0e16\u0e39\u0e01\u0e40\u0e25\u0e37\u0e2d\u0e01\u0e42\u0e14\u0e22 Physics Gun

utilities.physgunsvsettings=Serverside Physics Gun settings. These settings can only be changed by the person who created the game server through the main menu.
utilities.physgun_maxrange=\u0e0a\u0e48\u0e27\u0e07\u0e25\u0e33\u0e41\u0e2a\u0e07\u0e2a\u0e39\u0e07\u0e2a\u0e38\u0e14\:
utilities.physgun_limited=\u0e08\u0e33\u0e01\u0e31\u0e14 Physics Gun
utilities.physgun_limited.help=\u0e2b\u0e32\u0e01\u0e40\u0e1b\u0e34\u0e14\u0e43\u0e0a\u0e49\u0e07\u0e32\u0e19\u0e1b\u0e37\u0e19\u0e1f\u0e34\u0e2a\u0e34\u0e01\u0e2a\u0e4c\u0e08\u0e30\u0e44\u0e21\u0e48\u0e2a\u0e32\u0e21\u0e32\u0e23\u0e16\u0e23\u0e31\u0e1a\u0e02\u0e49\u0e2d\u0e21\u0e39\u0e25\u0e41\u0e1c\u0e19\u0e17\u0e35\u0e48\u0e44\u0e14\u0e49
utilities.physgun_tpdist=\u0e23\u0e30\u0e22\u0e30\u0e01\u0e32\u0e23\u0e40\u0e17\u0e40\u0e25\u0e1e\u0e2d\u0e23\u0e4c\u0e15\:
utilities.physgun_maxspeed=\u0e04\u0e27\u0e32\u0e21\u0e40\u0e23\u0e47\u0e27\u0e2a\u0e39\u0e07\u0e2a\u0e38\u0e14\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e2a\u0e34\u0e48\u0e07\u0e02\u0e2d\u0e07\:
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utilities.physgun_timetoarrive=\u0e40\u0e27\u0e25\u0e32\u0e17\u0e35\u0e48\u0e08\u0e30\u0e21\u0e32\u0e16\u0e36\u0e07\:
utilities.physgun_timetoarriveragdoll=Time To Arrive (Ragdoll)\:
utilities.physgun_timetoarriveragdoll.help=Time in seconds it takes for a ragdoll to arrive to where the Physics Gun is pointing.

smwidget.icon_editor=Spawnicon Editor
smwidget.playermodel=Player Model
smwidget.playermodel_title=Player Model Selector
smwidget.model=Model
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KP_END=Numpad 1
KP_DOWNARROW=Numpad 2
KP_PGDN=Numpad 3
KP_LEFTARROW=Numpad 4
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KP_RIGHTARROW=Numpad 6
KP_HOME=Numpad 7
KP_UPARROW=Numpad 8
KP_PGUP=Numpad 9
KP_DEL=Numpad . .
KP_ENTER=Numpad Enter
KP_PLUS=Numpad
KP_MINUS=Numpad -
KP_SLASH=Numpad /
KP_MULTIPLY=Numpad *
