local LANG = {} -- Language code and name LANG.Code = "fr" LANG.Name = "français" LANG.NameEnglish = "french" LANG.Help = [[ Un Prop Hunt Classique amélioré. Pour afficher l'aide, Clic sur 'Prop Hunt Menu'. Version: %u Revision: %s Nouveautés: - Support Multilangues (WIP) - Plus d'options dans le menu PHE - Optimisations - Et plus encore ! Traduction par lucas2107! ]] -- HUD elements LANG.HUD = {} LANG.HUD.HEALTH = "SANTÉ" LANG.HUD.AMMO = "MUNITIONS" LANG.HUD.TIME = "TEMPS" LANG.HUD.ROUND = "MANCHE" LANG.HUD.ROTLOCKON = "Rotation du Prop: Bloquée" LANG.HUD.ROTLOCKOFF = "Rotation du Prop: Libre" LANG.HUD.FREEZECAM = "Vous avez été tué par %s" LANG.HUD.WAIT = "En attente de joueurs..." LANG.HUD.WIN = "Les %s ont gagnés !" LANG.HUD.DRAW = "Egalité !" LANG.HUD.BLINDTIME = "Les Hunters seront libérez dans %s" LANG.HUD.BLINDEND = "Prêt ou non, nous arrivons !" -- Kill text (X killed Y) LANG.DEATHNOTICE = {} LANG.DEATHNOTICE.KILLED = "a tué" LANG.DEATHNOTICE.SUICIDE = { "s'est suicidé !", "est mort mystérieusement.", "est mort par la magie.", "s'est no-scop lui même.", "a simplement ragequit.", "a trop picolé.", "est mort... plus de chance la prochaine fois !", "s'est giflé.", "a trébuché sur un bâton.", "est mort par la foce.", "ragdolled.", } -- Common LANG.MISC = {} LANG.MISC.ACCEPT = "Accepter" LANG.MISC.CLOSE = "Fermer" LANG.MISC.TIMELEFT = "Temps Restant: %s" LANG.MISC.NOTIMELEFT = "La partie va se terminer après cette manche" -- Derma elements LANG.DERMA = {} -- Team selection screen (F2) LANG.DERMA.TEAMSELECT = "Choisir une équipe" -- F1 screeen LANG.DERMA.RTV = "Voter pour changer (RTV)" LANG.DERMA.PHMENU = "Menu Prop Hunt" LANG.DERMA.CHANGETEAM = "Changer d'équipe" -- Scoreboard LANG.DERMA.PLAYER = "(%d joueur)" LANG.DERMA.PLAYERS = "(%d joueurs)" LANG.DERMA.NAME = "Pseudo" LANG.DERMA.KILLS = "Kills" LANG.DERMA.DEATHS = "Morts" LANG.DERMA.PING = "Ping" -- Chat messages LANG.CHAT = {} LANG.CHAT.NOTENOUGHPLYS = "Il n'y a pas assez de joueurs pour commencer une partie !" LANG.CHAT.SWAP = "Les équipes ont été échangées !" LANG.CHAT.JOINED = " a rejoint " LANG.CHAT.JOINEDTHE = " a rejoint les " LANG.CHAT.SWAPBALANCE = "%s has been changed to %s for team balance." LANG.CHAT.SWAPBALANCEYOU = "You were swapped to achieve perfect balance." LANG.CHAT.RANDOM_SPECTATORS = { "pour regarder et se détendre.", "pour les voir traîner dans le coin.", "pour voir des choses.", "", } -- PHE Menu (F1 > PHE Menu) LANG.PHEMENU = {} LANG.PHEMENU.HELP = {} LANG.PHEMENU.HELP.TAB = "Aide" LANG.PHEMENU.MUTE = {} LANG.PHEMENU.MUTE.TAB = "Mute" LANG.PHEMENU.MUTE.SELECT = "Sélectionne un joueur que tu veux rendre muet." LANG.PHEMENU.PLAYER = {} LANG.PHEMENU.PLAYER.TAB = "Joueur" LANG.PHEMENU.PLAYER.OPTIONS = "Options du joueur:" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_cl_halos = "Activer l'effet Halo lors du choix d'un Prop" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_cl_pltext = "Voir l'équipe du joueur au dessus de la tête (apparaît à travers les murs)" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_cl_endround_sound = "Jouer la musique à la fin de la manche" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_cl_autoclose_taunt = "Fermer automatiquement le menu des taunts lors d'un double clic" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_cl_spec_hunter_line = "Afficher la ligne aim des hunters en spectateur" LANG.PHEMENU.PLAYER.cl_enable_luckyballs_icon = "Activer les icones 'Lucky ball'" LANG.PHEMENU.PLAYER.cl_enable_devilballs_icon = "Activer les icones 'Devil ball'" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_cl_taunt_key = "Bouton pour jouer un Taunt aléatoire" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_hud_use_new = "Utiliser le nouveau HUD" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_show_tutor_control = "Afficher le tutoriel (Apparaît 2x à chaque apparition en Prop)" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_show_custom_crosshair = "Activer le Crosshair customisé" LANG.PHEMENU.PLAYER.ph_show_team_topbar = "Afficher le nombre total de joueurs de l'équipe en vie (4 joueurs minimum)" LANG.PHEMENU.PLAYERMODEL = {} LANG.PHEMENU.PLAYERMODEL.TAB = "Skins" LANG.PHEMENU.PLAYERMODEL.OFF = "Les skins customisés sont désactivés sur le serveur !" LANG.PHEMENU.PLAYERMODEL.SETFOV = "Définir le FOV des skins" LANG.PHEMENU.ADMINS = {} LANG.PHEMENU.ADMINS.TAB = "Administration" LANG.PHEMENU.ADMINS.OPTIONS = "Options Serveur du mode de jeux (Visible uniquement pour les admins)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_language = "Gamemode language (requires map change)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_use_custom_plmodel = "Activer les modèles customisés pour les Hunters" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_use_custom_plmodel_for_prop = "Activer les modèles customisés pour les Props - Doit être activé pour les Hunters." LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_customtaunts_delay = "Délai des taunts customisés (Secondes)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_normal_taunt_delay = "Délai des taunts normaux (Secondes)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_autotaunt_enabled = "Activer l'Autotaunt" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_autotaunt_delay = "Délai de l'Autotaunt (Secondes)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_forcejoinbalancedteams = "Force players to even out teams upon joining" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_autoteambalance = "Automatically even out teams at the start of a round" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_allow_prop_pickup = "Allow pick up of small props (0 = No; 1 = Yes; 2 = Only Hunters)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_notice_prop_rotation = "Display 'Prop Rotation' notification on every Prop Spawns" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_prop_camera_collisions = "Enable Prop Camera collision to the wall" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_freezecam = "Enable Freecam features for team props" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_prop_collision = "Enable Prop collide on each other prop players" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_swap_teams_every_round = "Swap team every round - Disabling means team will stay forever" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_hunter_fire_penalty = "Hunter health penalty" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_hunter_kill_bonus = "Hunter kill bonus" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_hunter_smg_grenades = "Hunter SMG grenades" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_game_time = "Total Game time (Minutes)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_hunter_blindlock_time = "Hunter blindlock time (Seconds)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_round_time = "Game round time (Seconds)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_rounds_per_map = "Total game Rounds per Map" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_enable_lucky_balls = "Allow Lucky Balls Features to be spawned on breakable props (Chance is 8%)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_enable_devil_balls = "Allow Devil Balls Features to be spawned when hunter dies (Chance is 70%)" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_waitforplayers = "Wait for Players to begin the gameplay" LANG.PHEMENU.ADMINS.ph_min_waitforplayers = "Mininum Players to Wait before the game starts (default: 1)" LANG.PHEMENU.ADMINS.TAUNTMODES = "Activer les taunts customisés." LANG.PHEMENU.ADMINS.TAUNTMODE0 = "Mode [0/F3]: Taunt Aléatoire" LANG.PHEMENU.ADMINS.TAUNTMODE1 = "Mode [1/C]: Taunt Customisé" LANG.PHEMENU.ADMINS.TAUNTMODE2 = "Mode [2]: Taunt Aléatoire et Customisé" LANG.PHEMENU.ADMINS.TAUNTSOPEN = "Ouvrir le menu des taunts" LANG.PHEMENU.MAPVOTE = {} LANG.PHEMENU.MAPVOTE.TAB = "MapVote" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.SETTINGS = "Paramètres MapVote" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_allowcurmap = "Autoriser la map actuelle à être votée" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_cooldown = "Activer le cooldown pour les votes" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_use_ulx_votemaps = "Utiliser le Mapvote ULX pour la liste? Si non, les maps du dossier maps/*.bsp seront utilisées." LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_maplimit = "Nombre de maps à afficher lors du vote." LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_timelimit = "Temps en seconde pour le Mapvote." LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_mapbeforerevote = "Changement de map requis pour faire réapparaitre cette map" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.mv_rtvcount = "Nombre de joueurs nécessaires pour le RTV (Rock the Vote)" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.EXPLANATION1 = "Pour définir les maps à utiliser, utilise (par exemple) [ mv_mapprefix 'ph_,cs_,de_' ] dans la console." LANG.PHEMENU.MAPVOTE.EXPLANATION2 = "Si vous n'arrivez pas à utiliser le Mapvote, il FAUT installer ULX Admin Mod!" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.EXPLANATION3 = "Action MapVote (Pour annuler, utilise !unmap_vote dans le chat ou 'unmap_vote' dans la console)" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.START = "Démarrer un MapVote" LANG.PHEMENU.MAPVOTE.STOP = "Arrêter un MapVote" -- YOU VIOLATED THE LAW! LANG.PHEMENU.ABOUT = {} LANG.PHEMENU.ABOUT.CURRENTVER = "Version Actuelle: " LANG.PHEMENU.ABOUT.CURRENTREV = "Revision Actuelle: " LANG.PHEMENU.ABOUT.ENJOYING = "Si vous aimez le jeu, vous pouvez faire un don !" LANG.PHEMENU.ABOUT.LINKS = "Liens et crédits" LANG.PHEMENU.ABOUT.THANKS = "Remerciements spéciaux: " LANG.PHEMENU.ABOUT.TAB = "A propos de PHE" LANG.PHEMENU.ABOUT.DONATE = "Faire une donation au projet PH:E" LANG.PHEMENU.ABOUT.HOME = "Page Officielle PH:E" LANG.PHEMENU.ABOUT.GITHUB = "GitHub Repository" -- Saving PHE.LANGUAGES[LANG.Code] = LANG